terça-feira, 4 de maio de 2021

Gamificação: Jogar e Aprender


 A Biblioteca foi à Sala de Aula...


No dia 30 de abril, os alunos do 2.º B jogaram um kahoot relativo à compreensão da leitura da obra “O Nabo Gigante”, de  Alexis Tolstoi.

Os alunos são naturalmente atraídos por jogos e aprendem com mais motivação  quando o processo de ensino-aprendizagem é realizado de forma lúdica.


     


  

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